Для фанатів серії анонс був розчаровує.
Компанія Bethesda в Fallout 76 спробувала зробити експеримент, перевівши гру в повноцінний онлайн, про який так давно просило співтовариство.
Розробники таких популярних серій, як Skyrim і Fallout 3 і 4, вирішили, що з великої постапокаліптичній серії треба зробити повноцінну MMORPG, але таке рішення тільки розгнівало співтовариство.
Річний анонс був дуже обнадійливим: інтригуюче промо, значна група підтримки, імениті творці. Журналісти були запрошені оцінити проект і в основному грою були задоволені. Але варто було Fallout 76 надійти в продаж, як незадоволені й розгнівані гравці винесли їй вирок. На жаль, невтішний.
Для фанатів серії анонс був розчаровує, але грі дали шанс, вказавши розробникам на їх помилки, попросивши виправити до виходу. Сьогоднішній реліз Fallout 76 показав, що в компанії чути гравців не стали, випустивши гру у вкрай сиром і недоробленому вигляді, ніж тільки розлютили геймерів по всьому світу.
На популярному і авторитетом ресурсі Metacritic грі ставлять дуже низькі оцінки і гнівні відгуки: версія для комп’ютерів тримається на рівні 2,2 балів, PlayStation 4 – 2,1, а в Xbox One – розгромні 1,5 бала.